第(1/3)页 换成寻常的D级超凡者,遭遇这一击数值检定拳,多半已经变成一滩超凡者了。 作为S级造物的金属骑士,被一拳击中面部,却没有留下受到伤痕。 恰恰相反,随着气势提升,它体表的电流快速消散,金属外壳渗出一滴滴水珠,周围的空气变得潮湿起来。 眨眼间,一股水流驱散金属骑士身体表面的附着烈焰,同时它右手覆盖水流,形成锋锐尖刺,猛然向上凿去! 幸好江贺察觉到危险,闪身向后,避开攻击。 他退出几米,看到重新站起的金属骑士,体表覆盖着水流,周围笼罩着水汽,已然变成了“流水骑士”。 “真就随地大小变啊……” 也难怪云阳自信满满,最终的战能比却只比之前高出十几点。 困难级别的金属骑士,确实变得更加棘手。 尤其是这种属性克制能力,对于“单一能力”的超凡者来说,针对性实在太强了。 江贺释放的超凡火焰,落在金属骑士的流水上面,顶多发挥出一两成的威力,甚至可能还不到! 这种夸张的克制表现,江贺有理由怀疑,哪怕他是肉体型超凡者,金属骑士也可能变成类似元素化的状态,从而削弱八九成力量。 它不存在任何短板,可以维持绝对优势! 除非—— “挑战者拥有丰富的战斗手段,才可以破解金属骑士的「属性优势」。” “比如,先用一种能力效果让金属骑士变成克制属性,再用另一种能力绕开克制属性、甚至是反向克制……” 理论来讲,言灵天赋便能达成这种效果。 它是全能天赋,往往只有它克制别人,很少有人能克制它。 然而,江贺已经失去言灵天赋,只能使用提前储备的咒言与固定言灵。 而且单纯使用言灵能力,便代表他要抛弃火焰职业的加成,本身也相当于自我削弱,其实还是被克制了。 还好—— 江贺有别的办法,绕过金属骑士的“属性针对”。 “恭喜你,成功通过数值检测。” “接下来,我要开始表演真正的操作了!” 火焰自发根开始燃烧。 江贺启动烈焰之躯专长,化身火焰形态,跟迎面冲来的金属骑士战在一起。 当金属骑士操控流水、宛如水鞭般抽来的时候,他触发「直感」天赋,成功预判攻击轨迹,可以轻易的闪避过去。 但是他却没有这么做。 反而开启橡皮擦天赋,主动让水鞭抽在身上。 当橡皮擦生效,超凡之水被擦去,他的身体也开始溃烂,浮现一道道伤痕。 “嘶……” 江贺倒吸一口冷气,明明身体疼痛,却露出兴奋的表情—— 开始了! 橡皮擦天赋可以消除攻击,却会对自身造成伤害。 这是实实在在的伤害,虽然一开始不致命,但是积累多一些,也会导致自身进入「重伤」、甚至「濒死」的状态! 第(1/3)页